阿古朵
- 放生细节
- 野怪被对手攻击不会打断放生,阿古朵被攻击则会打断放生,所以很多时候如果在草丛里放生,对手由于没有视野,可能要眼睁睁被阿古朵快速放生抢走buff。
- 蓝区可以用大招清野,同时本体去放生另一组野怪,从而很短时间刷完3组野区。在自己状态很残的时候尤其好用,因为此时大招能瞬间回很多血量。
- []待测试
- 在草丛中放生时,地方是否能看到周围的动画特效。
- 当阿古朵和熊分离时,
- 防御类装备只会在熊身上生效,其他装备只会在本体上生效。
- []待测试
- 红蓝buff分离时,生效在熊还是人身上。
- 二技能细节
- 蓄力时长,决定滚动的长度。其实不管蓄力阶段还是滚动阶段,伤害都不那么高,可能还比不过二技能中断后立马召唤出的小鸟。小鸟召唤出以后,会立刻平a一下。
- 蓄力阶段,可以抵挡一次硬控,那些持续多段的控制则挡不了,比如项羽和苏烈的推,是持续一段时间一直产生控制的。
- 一技能细节
- 一技能召唤出的蜥蜴,会等一小会儿才平a一下。
- 满6级蜥蜴的伤害比2级高200多,只能说不是伤害的关键来源,所以在中后期,在满被动还是推塔等抉择时,可以倾向于推塔,不必执着于要让自己满被动。二技能满6级的鸟也是同理。
- []待测试
- 一技能非中心位置,可否将敌方位置探测出来:1,直接显形,2,有声音特效提示
- 一技能中心位置放在草丛中,敌方是否能看到
- 三技能大招细节
- 释放瞬间有 [[ 无敌帧 ]],利用好可以免控免伤害。
- 二技能变成位移且cd立马刷新,所以大招前可以先用2召唤鸟,大招后立马用2调整方位,要么往对手靠减速斩杀对方,要么调整自己的位置逃跑用。
- 熊在控制圈内,优先攻击离自己最近的敌方英雄,没有英雄才会攻击兵线和野怪。
- 若要控制熊去攻击另一名英雄,则需要头像锁定使得本体也去平a一下该敌方。
- 本体弹弓伤害可有可无,不要勉强为了补一点伤害而位置太靠前。
- 装备细节
- 由于冰恒之握属于防装,所以其被动,在分离时,生效于熊,本体的弹弓没有被动效果。相反,末世属于攻击装,所以其被动,在分离时,生效于人,所以这件装备后来经过对局验证后几乎没有人出了。
- 肉野刀被动细节
- 野刀燎火的效果,一定要摸一下对面触发以后再大招,此时伤害有500*3,不然直接大招触发的燎火,伤害只有200*3,因为算的是离体后的血量。
- 操作细节
- 开局反野
- 阿古朵由于其特殊性,可以5秒就拿到buff,卡好视野,只要对面辅助没帮对面看,有50%的概率可以反到buff,就算没反到,也只损失5秒左右的刷野时间,影响不大。
- 对手打野在打龙,或gank,或死亡时,反野
- 反野的时候,尤其要经过中路且有兵线的时候,要学会在对方有视野的时候制造假视野,让其以为我们回自家野区了,其实是去对面反野了。
- 开局反野
反向链接:
阿古朵
放生细节 野怪被对手攻击不会打断放生,阿古朵被攻击则会打断放生,所以很多时候如果在草丛里放生,对手由于没有视野,可能要眼睁睁被阿古朵快速放生抢走buff。 蓝区可以用大招清野,同时本体去放生另一组野怪,从而很短时间刷完3组野区。在自己状态很残的时候尤其好用,因为此时大招能瞬间回很多血量。 []待测试 在草丛中放生时,地方是否能看到周围的动画特效。 当阿古朵和熊分离时, 防御类装备只会在熊身上生效,其他装备只会在本体上生效。 []待测试 红蓝buff分离时,生效在熊还是人身上。 二技能细节 蓄力时长,决定滚动的长度。其实不管蓄力阶段还是滚动阶段,伤害都不那么高,可能还比不过二技能中断后立马召唤出的小鸟。小鸟召唤出以后,会立刻平a一下。 蓄力阶段,可以抵挡一次硬控,那些持续多段的控制则挡不了,比如项羽和苏烈的推,是持续一段时间一直产生控制的。 一技能细节 一技能召唤出的蜥蜴,会等一小会儿才平a一下。 满6级蜥蜴的伤害比2级高200多,只能说不是伤害的关键来源,所以在中后期,在满被动还是推塔等抉择时,可以倾向于推塔,不必执着于要让自己满被动。二技能满6级的鸟也是同理。 []待测试 一技能非中心位置,可否将敌方位置探测出来:1,直接显形,2,有声音特效提示 一技能中心位置放在草丛中,敌方是否能看到 三技能大招细节 释放瞬间有[[无敌帧]],利用好可以免控免伤害。...